鋼鐵與火藥 ─ 文藝復興 與 歷史長流 這兩款桌遊都是由摩埃創意工作室設計出品的桌遊,這兩款桌遊的共同點為都是經營類型且擁有時代演進的概念。
2018年2月19日 星期一
2018年2月18日 星期日
[桌遊/心得] PANDEMIC 瘟疫危機 - 原版、The Cure (骰子板)、Contagion (病毒擴散)
這次來介紹瘟疫危機系列的其中三款 ─ 原版、The Cure、Contagion。這是我第一款接觸到的合作遊戲,所有玩家共享勝利或失敗,有時候競爭類型玩多了,也可以嘗試每個人都是隊友的桌遊。
2018年2月17日 星期六
[桌遊/心得] RETREAT 系列 - 波波夫 popov
身為一名喜好桌遊的傢伙,居然沒有想過要發一下自己的心得文(打頭)。因此趁著過年空閒的時間,打算整理出自己目前擁有的桌遊的心得文,也一起推廣桌遊與尋找同好。
這系列的文章以項目式對每一款桌遊做介紹。「介紹」部分會簡述該桌遊的核心玩法與故事背景,並不會介紹詳細的玩法,方便直接了解這款桌遊。「心得」與「喜好程度」部分則是個人對於這款桌遊的感想,我喜歡策略類型的桌遊,因此心得這部分不會是客觀的。「類型」的策略量度是:輕度,局勢簡單,行動不會太繁雜;中度,局勢需要經過推理思考,行動稍微複雜;重度:就像權力遊戲桌遊那樣重吧。
這系列的文章以項目式對每一款桌遊做介紹。「介紹」部分會簡述該桌遊的核心玩法與故事背景,並不會介紹詳細的玩法,方便直接了解這款桌遊。「心得」與「喜好程度」部分則是個人對於這款桌遊的感想,我喜歡策略類型的桌遊,因此心得這部分不會是客觀的。「類型」的策略量度是:輕度,局勢簡單,行動不會太繁雜;中度,局勢需要經過推理思考,行動稍微複雜;重度:就像權力遊戲桌遊那樣重吧。
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