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2017年9月7日 星期四

[筆記] 多一點、少一點 ─ 雷切或 3D 列印卡榫時的預留空間

  個人在設計作品時,多多少少會加入螺絲孔,或是耍廚想要作一個純粹使用卡榫固定的作品。而當材料的製作是使用雷切或是 3D 列印時,在設計時就要考慮一些眉角,讓螺絲孔或是卡榫能夠符合預期的樣子使用。本篇文章介紹我在使用雷切與 3D 列印的這方面的心得(我也只用過這兩種

2016年8月21日 星期日

[DIY] OSU!mania 7K 控

  因為自己是個音 G 熱愛者,之前在網路上找到這篇 ─ [DIY 專區]自製 IIDX 控制器 Part1,於是也想要自幹一個 OSU!mania 7K 控 (差一個轉盤),還可以在家先練練識譜,不然之前四個人去打 IIDX 還比不過一個人((淚

設計


  基本上就是弄出一個箱子,然後挖幾個洞,放進按鈕,就完成了,你看很簡單吧

設計草稿:大致上把設細想法規劃一下,因為我是用 5mm 雕刻版配合雷切去製作箱體,所以垂直接點的地方採用凹凸卡榫,這樣就不用膠去固定。整個箱體只有控制板是用螺絲固定,為了方便拆卸修理。

2015年3月29日 星期日

[桌遊工具] 全手動給牌盒

當玩牌多的桌遊時,是否有這些困擾?
上了卡套之後,牌堆容易傾倒?



或是棄牌堆混亂不堪,難以整理?