JAVA是一個跨平台的物件導向程式語言,廣泛被應用在Web應用開發和行動應用開發。風格與C++近似,但捨棄了C++中的指標,完全使用reference,移除運算子多載,也移除C++的多重繼承的特性,改用介面(Interface)。JAVA的另一個特性是Garbage Collection,也就是將不會再被使用到的物件清除掉,釋放記憶體。以下是如何在linux環境安裝JDK的方法:
2014年1月25日 星期六
2013年12月27日 星期五
[作曲] Next?
Next?_SoundCloud連結
走的風格是柔和的dubstep
加入鋼琴 變得不會那麼強烈
兩段間留有小小的冷卻 卻不代表音樂就此的結束
反而是推向另一個高潮 收尾也留下一個伏筆
Next? Hope you like it!
走的風格是柔和的dubstep
加入鋼琴 變得不會那麼強烈
兩段間留有小小的冷卻 卻不代表音樂就此的結束
反而是推向另一個高潮 收尾也留下一個伏筆
Next? Hope you like it!
2013年12月16日 星期一
2013年11月16日 星期六
[碎碎唸] 如果將Linux舊式的排程方式比喻成創作自信會怎樣?
[創作自信 x Linux排程]
當你看了P網的作品或是聽了SC上的音樂
你會充滿希望的去創作 -> 初始時 將每個ps的credit設為200
在你創作的過程中這些自信會被慢慢的磨掉 -> ps每次結束CPU Burst後Credit會降低
漸漸的你越來越不想做 -> Credit低的ps被access的機會會變少
當你看了P網的作品或是聽了SC上的音樂
你會充滿希望的去創作 -> 初始時 將每個ps的credit設為200
在你創作的過程中這些自信會被慢慢的磨掉 -> ps每次結束CPU Burst後Credit會降低
漸漸的你越來越不想做 -> Credit低的ps被access的機會會變少
2013年11月3日 星期日
2013年11月2日 星期六
[作曲] ToyCity
SoundCloud連結
這次依然用了Gamer的聲音。類似Gamer這樣的聲音帶給人一種輕鬆愉快感覺,配上輕鬆的旋律線的話,會想要隨之擺動。
Cytus-楽Musik 像是這首超棒,第一次聽還以為我聽到某遊戲的BGM呢。
這次依然用了Gamer的聲音。類似Gamer這樣的聲音帶給人一種輕鬆愉快感覺,配上輕鬆的旋律線的話,會想要隨之擺動。
Cytus-楽Musik 像是這首超棒,第一次聽還以為我聽到某遊戲的BGM呢。
2013年8月21日 星期三
[作曲] JustRun
JustRun原曲:SoundCloud連結
受到朋友作曲的激勵還有買了Cytus的新章節,於是乘著感覺,花了整整兩天的時間將這一首做出來。跟朋友討論到HardCore Rave的曲風,他跟Dubstep同屬於rave曲風,只是速度上的不同。
受到朋友作曲的激勵還有買了Cytus的新章節,於是乘著感覺,花了整整兩天的時間將這一首做出來。跟朋友討論到HardCore Rave的曲風,他跟Dubstep同屬於rave曲風,只是速度上的不同。
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